iRacing: iTested Series проверит мультикласс-старты с несколькими пейс-карами

iRacing тестирует мультикласс-старты с несколькими пейс-карами: что ждать в IMSA на Watkins Glen, как беречь SR и ехать без давления iRating.

iRacing на этой неделе запускает iTested Series и просит народ обкатать новую процедуру старта в мультиклассе с несколькими пейс-карами. Это не просто «зайдите за бейджиком». Если процедура приживётся, она может нормально повлиять на то, как будут начинаться IMSA-заезды, где GTP, LMP2 и GT3 часто приезжают в первый сектор уже в режиме мясорубки.

Что известно по фактам

По источнику, тест идёт с 21 по 26 июля 2026 года. Машины: классы IMSA GTP, LMP2 и GT3. Трасса: Watkins Glen International – Boot. Формат: гонки по 30 минут, старты каждый час на отметке :30.

Главная штука теста — новая процедура мультикласс-старта с несколькими pace car. Плюс iRacing проверяет опцию официальных гонок, где инциденты идут в Safety Rating, но сама сессия не трогает iRating. За участие в любой момент недели дают iTested Award после завершения серии; если награда уже была, можно получить ещё одну. Разрабы также просят сохранять реплеи и писать в отдельную тему форума, если увидели баг, странное поведение или сломанную логику.

Авторский вывод: это тест не про красивый грид, а про контроль хаоса

В мультиклассе старт — это не один общий «зелёный флаг и поехали». У разных классов разный разгон, разная дистанция торможения, разная видимость из кокпита и разные ожидания от первого круга. GTP хочет сразу открыть темп, LMP2 пытается не стать прокладкой между мирами, GT3 чаще всего просто хочет пережить первые повороты без 4x и без удара в багажник.

Если несколько пейс-каров реально позволят лучше развести классы по процедуре старта, потенциальный профит понятный: меньше сжатия пачки перед зелёным, меньше ситуаций, где задний класс уже на газу, а передний ещё живёт в режиме formation lap. Но детали нужно проверять именно в сессии: как игра держит интервалы, как выдаёт команды, что происходит при ошибке лидера класса, как ведёт себя поле, если кто-то отвалился, проспал или решил устроить NASCAR-рестарт в прототипе.

Почему Watkins Glen Boot — нормальный полигон для такого теста

Glen не про медленное ковыряние. Тут быстрый первый сектор, подъём через Esses, Bus Stop, потом Boot с местами, где разные классы начинают жить в разных таймингах. На первом круге холодная резина, неидеальные тормоза, плотный воздух в пачке и куча машин, которые ещё не разложились по реальному темпу.

В GTP риск — переоценить прогрев и полезть в T1 так, будто это уже третий круг стинта. В LMP2 риск — попасть в ничейную зону: GT3 сзади вроде медленнее, GTP впереди быстрее, а места для ошибки всё равно нет. В GT3 риск самый простой и самый частый: кто-то сзади решил, что у него ракета, а ты тормозишь «слишком рано», хотя на холодных шинах и с плотной пачкой ты просто не хочешь собрать половину класса.

Как я бы ехал этот тест

Первое: не относиться к отсутствию влияния на iRating как к лицензии на дурь. SR считается, инциденты считаются, и это сильно меняет психологию. Да, можно тестить процедуру без страха потерять рейтинг за чужой пинок. Но если превратить старт в демо-дерби, Safety Rating быстро напомнит, что это всё ещё official-логика, а не приватная покатушка.

Второе: квалу я бы не игнорировал. Даже в тестовой серии позиция в своём классе важна, потому что стартовая процедура как раз и проверяется на живом поле. Если ты стартуешь в середине класса, ты увидишь реальные проблемы: гармошку, ложные ускорения, поздние торможения, путаницу по командам. С поула класса картинка слишком стерильная, из хвоста — слишком много чужого мусора.

Третье: сетап — без героизма. На 30 минут не нужен ультра-нервный хотлаперский конфиг, который едет только при идеальном входе и тёплой резине. Я бы выбирал стабильную машину: понятный трейлбрейкинг, предсказуемый зад на выходе, тормозной баланс без сюрпризов на первом круге. Для GT3 — проверить ABS/TC под холодные шины и плотный трафик. Для прототипов — не делать машину такой острой, что малейший лифт в Esses превращается в лотерею.

Практические сценарии на старте

Ситуация: твой класс получает зелёный, но впереди поле ещё сжато. Я не прыгаю на газ до упора, пока не вижу стабильное ускорение двух-трёх машин впереди. Ожидаю потерять полкорпуса, зато не лечу в чужой диффузор. Риск: сзади могут решить, что ты спишь. Поэтому держу машину предсказуемо, без резких перестроений.

Ситуация: перед Bus Stop классы начинают сходиться быстрее, чем хотелось бы. Я заранее выбираю безопасную сторону и не меняю решение в последний момент. На первом круге Watkins Glen лучше потерять одну позицию, чем получить off-track плюс контакт в пачке. Ожидаю выйти живым на Boot и уже там смотреть по темпу. Риск: если слишком рано сбросить, тебя могут атаковать в неподходящем месте.

Ситуация: процедура старта ведёт себя странно. Не надо сразу alt-F4 и ныть в чат. Докатить сессию, сохранить реплей, потом оформить нормальный пост: круг, момент, класс, что показал UI, что делал pace car, что сделали машины вокруг. Для такого теста реплей ценнее любого «у меня всё сломалось» без фактуры.

Что проверить самому

Я бы отдельно смотрел на четыре вещи. Первое — интервалы между классами перед зелёным: хватает ли места, или GTP всё равно быстро приезжает в хвост GT3. Второе — понятность команд в интерфейсе: нет ли ситуации, где один водитель уверен, что уже можно ехать, а другой ещё держит темп пейс-кара. Третье — поведение при ошибках: обгон до старта, потеря позиции, отставание, резкое торможение лидера. Четвёртое — как всё это ощущается в реальном трафике Watkins Glen, а не в теории.

Мой take простой: формат с несколькими пейс-карами может стать хорошим лекарством от самых тупых мультикласс-стартов, но только если процедура будет железно читаемой для всех классов. В симрейсинге половина аварий на старте происходит не от злого умысла, а от разного понимания момента «поехали». Если iRacing сможет это выровнять — IMSA станет чище. Если нет — получим ещё один слой путаницы перед T1.

Если будете катать iTested, не гонитесь только за наградой. Возьмите класс, который реально понимаете, сохраните реплей, посмотрите первый круг со стороны и проверьте, где именно поле начинает ломаться. Я такие разборы и практику по стартам периодически тащу в Telegram PrudN1koff, на Twitch prudn1koff и YouTube @prudn1koff — без пафоса, по делу, с разбором ошибок.

Всех вас, обнял, приподнял - до хруста! =)