Для Le Mans Ultimate вышли обновление V1.4.0.0 и DLC с Daytona и Laguna Seca

Traxion сообщает о выходе V1.4.0.0 для Le Mans Ultimate и US Track Pack Part 1 с Daytona International Speedway и Laguna Seca.

Traxion.GG сообщает, что для Le Mans Ultimate вышло обновление V1.4.0.0, а вместе с ним стал доступен первый набор трасс для США — US Track Pack Part 1.

В состав DLC входят Daytona International Speedway и Laguna Seca. По данным Traxion, набор стоит £14,99 / €17,99 / ,99 без учета временной скидки 10%. Также доступен полный US Track Pass на шесть трасс за £34,99 / €39,99 / ,99. Четыре оставшиеся американские трассы еще не названы.

Traxion пишет, что следующие два набора, вероятно, выйдут в третьем и четвертом кварталах этого года. Каждый из них должен включать по две пока не раскрытые трассы.

Что изменилось в V1.4.0.0

По данным Traxion, обновление V1.4.0.0 добавляет несколько улучшений. В материале отдельно отмечена переработка модели шин Hypercar, которая должна точнее отражать предложение Michelin для реального World Endurance Championship. Traxion указывает, что производительность на холодной резине, по всей видимости, улучшена до пяти секунд на круге.

Также переработан нагрев тормозов. Traxion описывает это как изменение в сторону большей реалистичности. В игре бесплатно появились Hypercar спецификации 2026 года от Cadillac и Alpine; в списке изменений названы Cadillac V-Series.R Evo и обновления Alpine A424.

Circuit de la Sarthe получила крупное художественное обновление, чтобы соответствовать внешнему виду трассы во время 24 Hours of Le Mans этого года. Traxion также отмечает внедрение новой системы Joker, которую издание называет изначально спорной.

В мультиплеере появился protest system на основе повторов: жалобы должны отправляться напрямую из повторов событий. В списке изменений указано, что у каждого игрока есть три протеста в месяц, а при успешном протесте credits возвращаются. Cooldown для протестов удален.

Среди сетевых изменений Traxion перечисляет замену TCP-подключений на Reliable UDP, улучшения netcode и исправление ситуации, когда клиенты, не видящие другие машины из-за задержки или похожих проблем, вызывали столкновения для других участников. Также добавлена возможность использовать гибкий диапазон портов.

Для игроков на ПК с более слабыми системами в материале отмечена поддержка AMD FSR 1.0. Для VR добавлены native OpenXR support, поддержка FSR и настройка FOV resolution scaling через OpenXR.

Ключевые пункты списка изменений

В блоке Championships — Online исправлено обрезание обновления points для breakdown ранга онлайн-чемпионата. В Co-op исправлены растянутые иконки машин в меню.

В Custom Liveries исправлены редкий сбой при загрузке пользовательских ливрей, отображение кнопки назад после скрытия UI в Showroom, а также отображение пользовательских ливрей как carbon fibre и “custom Team” в онлайн-таблицах лидеров. Формат конвертации region map обновлен для уменьшения артефактов.

Для Driver Badges указано, что пользовательские badges теперь разрешены только trusted drivers. В Driver Swaps — Engineer исправлено отображение повреждений в инженерном меню до изменения опции на MFD.

В Driving Standards добавлено HUD-уведомление о грядущем наказании за остановку на трассе и server penalisation для машин, стоящих на racing line.

В Gameplay добавлена логика, удерживающая игрока в гараже, если pit box заблокирован. Также появились штрафы и предупреждения за движение в чужих зонах pitlane, отключены столкновения при появлении машины в pit lane во время take control phase, внедрены проверки safe to exit garage, а при выезде из pit boxes машины теперь всегда ставятся под углом, чтобы избегать движения по чужим pit boxes.

В Graphics добавлена поддержка AMD FSR 1.0, выполнена небольшая оптимизация occlusion culling и внесены minor PostFX adjustments по экспозиции и теплоте изображения.

Для Hosted Servers исправлены случаи, когда некоторые машины получали disqualification после применения time penalty. В Input исправлены многочисленные проблемы с controller steering rates, некоторые устройства при DirectInput Fallback со значением false по умолчанию, а также улучшен gamepad rumble.

В Limited Tyre Rules исправлено отображение поврежденных шин как доступных после возвращения в гараж в сессиях, не являющихся race sessions.

В Online внесены обновления, чтобы повреждения машины корректно восстанавливались при возвращении в гонку после отключения. Также добавлены Event Jokers для всех игроков: они убирают влияние DR / SR из single driver events. Первый Joker зарабатывается через 10 гонок, второй — через 20, третий — через 30.

В Physics добавлены look up tables для зависимости трения тормозных колодок от температуры, physically modelled punctures, переработана thermal physics simulation тормозных дисков с фокусом на core temperatures и emissivity. Также улучшен расчет нагрева brake rim на мокрой трассе и изменено tyre damping, чтобы увеличить rolling resistance при low load и уменьшить его при high load.

Для RaceControl Pro/Pro+ добавлены Practice Servers только для Pro Subscription. В Race Watch Screen переработана stint page. В Race Weekend исправлено отображение event time как NaN Mins, если не выбраны сессии.

В Replay исправлено отображение не всех повреждений, а также throttle и brake spam при работе игры на низком tick rate. В Teams — RaceControl исправлены очень длинное сообщение об ошибке при регистрации line up с Bronze 0 SR у водителей и выбор номера при регистрации team event.

В Track Limits добавлен расчет для уменьшения потери points при выезде за пределы трассы, но “on the limit”. Также исправлена проблема, при которой time ratio points неверно пересчитывались после возвращения на трассу.

В User Interface исправлены отсутствующие изображения водителей при использовании специальных символов в именах, неполное выделение номера страницы истории событий, неправильный шрифт названия команды в standings screen, отсутствующие национальности в меню выбора машины для 2026 года и редкая ситуация с очень низкой производительностью UI у некоторых пользователей. Изображение загрузочного экрана Le Mans обновлено.

Трассы и машины

В списке Track Updates основной объем правок относится к Le Mans 2026 Season Update. Traxion приводит длинный перечень добавленных и обновленных объектов, рекламы, освещения, ограждений, зон для зрителей, бордюров, материалов и элементов окружения. Среди них упомянуты Maison Blanche, Mulsanne, Porsche curves, Corvette curves, Arnage, Ford Chicane, Indianapolis, pit lane и start finish.

Для Monza исправлено редкое срабатывание, при котором track limits не применялись в T1. Для Portimao исправлены minor issues с track limits corridors. Для Silverstone добавлен ear of corn к Silverstone WEC full rolling start и пересмотрено поведение multiclass в Copse corner.

В Car Updates добавлены ливреи Le Mans для hypercars в 2026 season opponent options. Traxion также указывает настройку Hypercar cold tyre grip под реальные составы 2026 года, уменьшение износа задних шин на Hypercars, улучшения dynamic diameter шин Hypercar для более точного engine RPM при скорости машины, обновления CDA setups и стандартных настроек Hypercar для Le Mans.

Отдельно в списке упомянут BOP: снижение веса GT3 на Le Mans, улучшение баланса ускорения LMH и LMDh, а также перебалансировка ускорения Ford GT3 на некоторых трассах. Также указано повышение точности того, какие undertray points могут создавать sparks, и обновления повреждений на всех машинах с удалением randomness.

Если хочешь быть на связи, подписывайся: Telegram, Twitch, YouTube. И залетай на стримы.

Всех вас, обнял, приподнял - до хруста! =)