Торстен рассказал о планах по корабельному бою в Star Citizen
Polymorphic Star Citizen News передал сообщение Торстена о планах по TTK, щитам, броне, оружию и тестированию изменений.
Telegram-канал Polymorphic Star Citizen News передал сообщение Торстена о будущих аспектах корабельного боя в Star Citizen. В нём говорится, что корабельный бой можно улучшить, а работа над изменениями уже идёт.
В краткосрочных планах названы снижение TTK, то есть времени на уничтожение, до значений до выхода инжиниринга; создание связного баланса для ранее выпущенных «заплаток»; обновления щитов. Для щитов упомянуты корректировка здоровья, времени восстановления, скорости регенерации и восстановления в бою. Целью этих правок названо сокращение «игры на побег», которая затягивает бой, особенно в PvP.
В более долгосрочных планах указаны чёткие градации брони, более понятные правила для неё, а также более выраженная идентичность видов и типов оружия. В сообщении отдельно приведён пример различий между пулемётом и пушкой. Также планируется корректировка здоровья частей корабля в соответствии с балансом инжиниринга, поскольку, по словам автора сообщения, они ранее не настраивались под инжиниринг.
В сообщении сказано, что обсуждалась возможность выпустить эти изменения уже с 4.10. При этом автор подчёркивает, что детали пока не раскрываются, так как изменения затрагивают не только космический бой. В качестве общего примера приведено снижение TTK: оно может повлиять на время выполнения миссий, их сложность и экономику игры из-за более быстрого заработка.
Также заявлена цель выделить больше времени на внутреннее и внешнее тестирование. По словам автора сообщения, объявление будет сделано при переходе к публичному тестированию. Возможными вариантами названы Tech Preview или PTU, но решение ещё не обещано.
Если хочешь быть на связи, подписывайся: Telegram, Twitch, YouTube. И залетай на стримы.
Всех вас, обнял, приподнял - до хруста! =)