Star Citizen: от космоса к парку аттракционов?
Обсуждаем, как Star Citizen теряет свою суть и превращается в шутер с элементами парка аттракционов. Что происходит с игрой и её сообществом?
Наверное, вы тоже заметили, как Star Citizen постепенно превращается в нечто совершенно иное, чем задумывалось изначально. С каждым обновлением игра всё больше напоминает шутер в стиле парка аттракционов, а не космическую симуляцию. Я, честно говоря, устал от этого. Невероятно, но за десять лет и миллиард долларов, вложенных в проект, мы наблюдаем, как игра теряет свою суть.
На днях я занимался FPS-майнингом на Даймаре. Всё шло хорошо, пока какой-то случайный игрок не взорвал мой корабль и не убил меня, словно это было самым обычным делом. Это не было пиратством или неожиданным игровым моментом. Это было проявление новой аудитории, которую игра привлекает – скучающие FPS-игроки и греферы.
Сейчас Star Citizen больше напоминает Tarkov в космосе или даже Fortnite в космосе. Мы видим сезонные события и акцент на PvP, а не на исследование или мирный геймплей. Как же так получилось, что почти нет пространства для исследования? Где те игроки, которые поддерживают идею мирного сосуществования в космосе?
Я был одним из тех, кто верил в проект с самого начала. И сейчас, глядя на то, как игра привлекает не ту аудиторию и меняет свою суть, мне становится грустно. CIG, вам стоит определиться, что важнее: люди, которые верили в вашу мечту, или краткосрочные метрики вовлеченности, которые вы пытаетесь достичь. Мы, долгосрочные фанаты, чувствуем, что теряем связь с тем, что изначально вдохновляло нас.
Если вам интересно, как всё это влияет на игру и сообщество, приходите на мои стримы! Будем обсуждать, делиться эмоциями и вместе искать пути к лучшему геймплею! Подписывайтесь на меня в Telegram, Twitch и YouTube!
Всех вас, обнял, приподнял - до хруста! =)