Star Citizen Live: технический разговор с Шоном Трейси
Обсуждение с Шоном Трейси о развитии Star Citizen, настройке персонажей и новых технологиях.
На недавнем эфире Star Citizen Live Шон Трейси, старший директор по инструментам, обсудил множество интересных аспектов, касающихся технологической части игры. Одним из ключевых вопросов стало развитие системы настройки персонажей. Шон рассказал о том, что игроки смогут изменять не только внешность персонажа, но и его телосложение, включая рост, вес и наличие шрамов.
Среди запланированных функций — система, которая позволит персонажам проявлять эмоции, такие как пот, слезы и даже кровь. Это значительное улучшение, которое добавит реалистичности в игровой процесс. Конкретно, шрамы будут иметь постоянный эффект, что открывает новые горизонты для геймплейных механик. Например, если ваш персонаж получит шрам в бою, он останется с ним до конца игры. Это поднимает вопрос о том, как такие изменения будут влиять на восприятие игроками своих персонажей, и требует дальнейших обсуждений среди дизайнеров.
Что касается кастомизации тела, Шон уточнил, что работа над этой системой уже ведется. В недалеком будущем игроки смогут создавать собственные модели тел, используя ДНК-систему, аналогичную той, что уже применяется для создания лиц. Это многообещающее направление, которое предполагает наличие 1200 и более вариантов телосложения, которые можно будет смешивать и настраивать. Однако, по его словам, это сложная задача, требующая значительных усилий со стороны разработчиков.
Помимо кастомизации персонажей, обсуждалась также тема кибернетических имплантов. Шон сообщил, что их добавление в игру не станет проблемой. Благодаря уже существующей системе StarWear, импланты могут адаптироваться к различным типам рук и телосложений. Однако остаются вопросы о том, как такие импланты будут влиять на геймплей, особенно в контексте возможности их удаления или замены. Это требует тщательной проработки с точки зрения механики игры.
Интересным аспектом стало обсуждение технологии создания лиц на основе изображений. Шон поделился своим опытом работы с системой сканирования, которая использовалась для создания персонажей в Squadron 42. Он отметил, что использование технологий распознавания лиц может привести к улучшению качества моделей, но требует высокой точности, чтобы избежать искажений. Шон также упомянул о том, что разработчики работают над алгоритмами, которые помогут создавать текстуры, максимально приближенные к реальным лицам, что сделает персонажей ещё более реалистичными.
Обсуждая анимацию персонажей, Шон объяснил, почему модели мужчин и женщин обрабатываются по-разному. Это связано с тем, что у них разные скелеты и контроллеры, что требует отдельной разработки и тестирования. Он подчеркнул важность равноправия в дизайне, чтобы у обоих полов были равные возможности и качество в игре. Несмотря на существующие ошибки, команда разрабатывает стратегии для их устранения и улучшения общего качества анимаций.
Что касается механик, связанных с кастомизацией, игроки должны помнить о важных аспектах. Например, создание персонажа с уникальными особенностями, такими как шрамы или кибернетические импланты, должно быть продумано с точки зрения реализации в самой игре. Важно учитывать, как такие изменения будут влиять на взаимодействие персонажа с окружающим миром и другими игроками.
На практике, если вы хотите быть в курсе всех нововведений и улучшений, рекомендую следить за официальными обновлениями и участвовать в опросах, которые проводит команда разработчиков. Это не только поможет вам лучше понять, чего ожидать в будущем, но и даст возможность повлиять на развитие игры.
Не забывайте также о частых ошибках, которые допускают игроки при настройке персонажей. Во-первых, многие не учитывают, как изменения внешности могут повлиять на восприятие игрового процесса. Например, выбор шрамов или имплантов должен быть не только косметическим, но и геймплейным решением. Во-вторых, недостаточная осведомленность о механиках игры может привести к неправильному пониманию того, как работают те или иные элементы кастомизации. Всегда полезно просмотреть обучающие материалы или обратиться к сообществу за советом.
Если вы хотите быть в курсе всех событий в Star Citizen и не пропустить важные анонсы, присоединяйтесь к нашему Telegram-каналу, следите за трансляциями на Twitch и смотрите видео на YouTube. Это отличная возможность быть частью сообщества и вместе с ним обсуждать все новшества!
Всех вас, обнял, приподнял - до хруста! =)
Если хочешь быть на связи, подписывайся: Telegram, Twitch, YouTube. И залетай на стримы.