Майнинг в хайсеке EVE Online после Catalyst: полный гайд по редким рудам и аномалиям

После Catalyst CCP вернули в High Security Space полноценные Omber/Kernite-анomalies, добавили скрытые майнинговые сигнатуры, майнинговые эскалации, а чуть раньше дали хайсеку доступ к Mordunium и редким пограничным рудам.

Актуально на 28 сентября 2026 года.

Если вы давно играете в EVE Online и при словах «майнинг в хайсеке» представляете себе бесконечный Veldspar, Scordite и толпу Venture в обычном белте — информация у вас слегка протухла.

После Catalyst CCP вернули в High Security Space полноценные Omber/Kernite-анomalies, добавили скрытые майнинговые сигнатуры, майнинговые эскалации, а чуть раньше дали хайсеку доступ к Mordunium и редким пограничным рудам.

В результате сейчас в хайсеке можно добывать не только обычную руду, но и Omber, Kernite, Mordunium, Ytirium, Ducinium, Eifyrium, Dark Ochre и Crokite. Причём Ytirium даёт Isogen, Eifyrium — Zydrine, а Ducinium — Megacyte.

То есть да: Zydrine и Megacyte теперь действительно можно копать, вообще не вылетая из хайсека.

Но самое интересное даже не это.

Есть Hidden Omber Deposit, который надо высканивать пробками. Есть Shrouded Asteroid Belt, который можно получить только как майнинговую эскалацию. И вот здесь хайсек-майнинг из «поставил лопаты и пошёл пить чай» превращается уже в отдельную охоту за контентом.

Разбираемся нормально, с цифрами.


Что именно изменилось

В ноябре 2025 года с выходом Catalyst CCP вернули в системы 0.5–0.8 старые Omber и Kernite mining anomalies.

Причём вернули специально только Omber/Kernite-сайты. Старые хайсековые аномалии с Jaspet и Hemorphite возвращать не стали, поскольку CCP хотят сохранить Nocxium преимущественно ресурсом более опасного пространства.

Сейчас нас интересуют шесть обычных сайтов:

Omber Kernite + Omber
Small Omber Deposit Small Kernite and Omber Deposit
Average Omber Deposit Average Kernite and Omber Deposit
Large Omber Deposit Large Kernite and Omber Deposit

Они являются Cosmic Anomalies.

Это принципиально важно.

Сканить их пробками НЕ НУЖНО.

Если аномалия находится в вашей системе, она сразу появляется в Probe Scanner и на неё можно варпать.

Кроме того, подходящие системы можно искать через Agency / Opportunities → Resource Harvesting → Ore Anomalies. Agency вообще изначально умеет показывать системы с рудными аномалиями, а в самой системе Probe Scanner является самым быстрым способом увидеть всё доступное.


Где искать Omber и Kernite

Базовое правило:

Security Status: от 0.5 до 0.8 включительно.

Но Catalyst добавил очень важный коэффициент.

Вероятность появления Omber/Kernite anomalies немного выше в пределах трёх прыжков от Empire Militia War HQ.

Это четыре системы:

Империя War HQ
Amarr Mehatoor
Caldari Onnamon
Gallente Intaki
Minmatar Amo

Причём непосредственно в самих War HQ действует ещё и системный бонус:

+10% mining speed.

CCP прямо объясняет логику: вокруг штабов FW хотели сформировать небольшие производственные и торговые центры и поэтому специально увеличили там доступность майнингового контента.

Отсюда первый практический вывод.

Если ваша задача не «копать там, где я живу», а именно охотиться за хайсековыми Omber/Kernite anomalies, я бы начинал не с рандомного региона.

Я бы строил маршруты вокруг:

Mehatoor → ±3 прыжка
Onnamon → ±3 прыжка
Intaki → ±3 прыжка
Amo → ±3 прыжка

И уже внутри этих кластеров проверял Agency и Probe Scanner.


Сколько руды находится в обычных Omber anomalies

Здесь сразу важная оговорка.

CCP подтвердили возвращение старых аномалий, но не опубликовали новую официальную таблицу количества каждого астероида.

EVE University сохранила старые замеры этих сайтов. Для уже возвращённых Average Omber и Small Kernite/Omber сама UniWiki прямо пишет: numbers need to be verified after Catalyst.

Поэтому следующие цифры я считаю лучшей доступной рабочей базой, но не буду врать, что CCP гарантирует каждый последний кубометр.

После Catalyst старые красивые названия руды также были заменены системой Grade.

Соответствие простое:

Сейчас Старое название Omber Бонус
Omber Omber базовый
Omber II-Grade Silvery Omber +5%
Omber III-Grade Golden Omber +10%
Omber IV-Grade Platinoid Omber +15%

Высшие Grade дают больше минералов при переработке.

Small Omber Deposit

Старый измеренный состав:

Руда Астероидов Units Объём
Omber III-Grade 4 12 911 7 746 м³
Omber II-Grade 7 21 041 12 624 м³
Omber 11 129 212 77 527 м³

Итого: около 97 897 м³.

22 астероида.

Это маленькая аномалька. Для Venture или пары барж — нормальная находка. Для полноценного флота она закончится раньше, чем вы успеете всем окнам красиво раздать камни.


Average Omber Deposit

Здесь уже интереснее:

Руда Астероидов Units Объём
Omber III-Grade 6 32 588 19 552 м³
Omber II-Grade 8 76 070 45 642 м³
Omber 20 311 766 187 059 м³

Итого: около 252 253 м³.

34 астероида.

Уже можно привести несколько барж, но для серьёзного майнерского флота это всё ещё скорее закуска.


Large Omber Deposit

А вот здесь размер резко прыгает.

Руда Астероидов Units Объём
Omber III-Grade 11 560 556 336 333 м³
Omber II-Grade 18 931 716 559 029 м³
Omber 11 535 905 321 543 м³

Итого: около 1 216 905 м³.

40 астероидов.

Вот Large уже имеет смысл рассматривать как полноценную цель.

Причём обратите внимание: больше половины сайта — улучшенные варианты Omber.

Omber после нынешнего распределения ресурсов перерабатывается в Pyerite + Isogen, поэтому основной смысл этого сайта — именно Isogen.


Kernite + Omber anomalies

Теперь второй тип.

Kernite интересен тем, что даёт:

Mexallon + Isogen.

И снова имеем разные Grade:

Kernite II-Grade — старый Luminous Kernite, +5%.

Kernite III-Grade — старый Fiery Kernite, +10%.

Kernite IV-Grade — старый Resplendant Kernite, +15%.

Small Kernite and Omber Deposit

Это один из сайтов, который UniWiki уже перевела на современную систему названий, хотя цифры всё ещё помечены как требующие окончательной проверки после Catalyst.

Руда Камней Units Объём
Kernite III-Grade 2 11 811 14 173 м³
Kernite II-Grade 2 16 965 20 358 м³
Kernite 4 29 726 35 671 м³
Omber III-Grade 2 12 921 7 752 м³
Omber II-Grade 1 5 754 3 452 м³
Omber 7 47 013 28 207 м³

Итого: около 109 613 м³.

18 астероидов.


Average Kernite and Omber Deposit

По старым измерениям:

Руда Камней Units Объём
Kernite III-Grade 2 7 933 9 519 м³
Kernite II-Grade 4 18 397 22 076 м³
Kernite 9 39 201 47 041 м³
Omber III-Grade 3 26 286 15 771 м³
Omber II-Grade 7 69 902 41 941 м³
Omber 14 138 776 83 265 м³

Итого: около 219 613 м³.

39 астероидов.


Large Kernite and Omber Deposit

И снова настоящий прыжок происходит на Large.

Руда Камней Units Объём
Kernite III-Grade 10 103 779 124 535 м³
Kernite II-Grade 6 53 179 63 815 м³
Kernite 12 158 261 189 913 м³
Omber III-Grade 7 210 000 126 000 м³
Omber II-Grade 13 390 000 234 000 м³
Omber 25 750 000 450 000 м³

Итого: примерно 1 188 263 м³.

73 астероида.

Large Omber и Large Kernite + Omber — это уже сайты, ради которых можно целенаправленно перегонять майнинговый флот.


Hidden Omber Deposit — вот где начинается самое интересное

Это уже совершенно другая механика.

Hidden Omber Deposit является не Cosmic Anomaly, а Cosmic Signature.

Поэтому просто открыть Agency и приехать к готовому маяку не получится.

Нужны:

Core Probe Launcher → Core Scanner Probes → Probe Scanner → 100% сигнатуры.

И вот здесь есть очень хорошая новость.

Hidden Omber имеет Scanning Difficulty Level II.

То есть никакой Stratios с миллиардным скан-фитом здесь не нужен.

По данным UniWiki, базовых 42 единиц probe strength уже достаточно для сигнатур до Level III. Поэтому обычный T1 exploration frigate с нормальными навыками справляется вообще без проблем.


Как очень быстро искать Hidden Omber

Вот здесь можно сильно сократить количество бессмысленного сканирования.

Cosmic Signature раскрывается поэтапно:

25% — становится известен тип сигнатуры.

75% — открывается точное название.

100% — можно варпать.

А значит наша задача выглядит следующим образом.

Мы прыгаем только по 0.5–0.8.

Открываем Probe Scanner.

Если сигнатур нет — следующий гейт.

Если есть — бросаем Core Probes.

Поднимаем каждую сигнатуру хотя бы до 25%.

Если результат показывает не Ore Site — она нам вообще больше не интересна.

Следующая.

Как только получили Ore Site — докручиваем его до 75%.

Если появляется:

Hidden Omber Deposit

— вот теперь уже 100%, bookmark и можно тащить майнеров.

Это гораздо быстрее, чем честно высаживать каждую Data, Relic, Wormhole и Combat Signature до 100%.


Сколько руды в Hidden Omber Deposit

А вот здесь данные уже намного свежее.

Страница Hidden Omber Deposit на EVE University обновлялась 23 февраля 2026 года.

Состав:

Руда Камней Units Объём
Omber II-Grade 6 314 233 188 537 м³
Omber III-Grade 6 316 096 189 656 м³
Omber IV-Grade 10 561 268 336 759 м³

Общий объём: примерно 714 952 м³.

Всего 22 камня.

И вот теперь сравните.

Small Omber — около 98 тысяч м³.

Average Omber — около 252 тысяч м³.

Hidden Omber — 715 тысяч м³.

Причём в Hidden вообще нет обычного базового Omber.

Весь сайт состоит из улучшенной руды.

А почти половина всего объёма:

336 759 м³ Omber IV-Grade.

Это бывший Platinoid Omber +15%.

То есть Hidden Omber — это не какой-то маленький пасхальный сайтик для исследователя.

Это реально жирная майнинговая сигнатура.


Но Hidden Omber хорош ещё по двум причинам

Первая.

У Hidden Omber повышенная вероятность майнинговой эскалации по сравнению с обычными Omber/Kernite anomalies. CCP это подтверждает напрямую.

Вторая ещё интереснее.

После первого варпа в обычную Highsec Mining Anomaly игра создаёт публичный beacon.

То есть вы нашли какой-нибудь Large Omber Deposit, прилетели туда — и фактически объявили окружающим:

«Мужики, тут копают».

С Hidden Omber такого нет.

И с полученной хайсековой майнинговой эскалацией тоже.

CCP специально оставили оба этих типа сайтов без публичного beacon, чтобы владелец мог попытаться сохранить место в секрете.

Разумеется, это EVE.

«Нет маяка» не означает «меня никто никогда не найдёт».

Но случайный проходящий майнер уже не получит красивую готовую кнопку Warp To.


NPC внутри Hidden Omber

Совсем AFK расслабляться всё-таки не надо.

По свежим наблюдениям UniWiki, внутри присутствует delayed spawn Rogue Drones — отмечены два фрегата Alvi.

Плюс CCP отдельно указывает, что стандартные belt NPC могут появляться и в mining anomalies.

То есть какой-то минимальный танк/дроны иметь всё равно желательно.


Как получить Shrouded Asteroid Belt

Теперь самое вкусное.

Обычные возвращённые Omber/Kernite anomalies имеют очень маленький шанс после завершения дать специальную хайсековую майнинговую эскалацию:

Shrouded Asteroid Belt.

Hidden Omber имеет шанс заметно выше.

Ключевое слово:

после завершения.

Не после того как вы выкопали дорогую руду.

Не после того как забрали Grade III и улетели.

Сайт нужно закрыть.

Для Ore Site это означает вычистить все астероиды.

Поэтому если ваша цель — просто максимальный ISK/m³ здесь и сейчас, cherry-picking имеет смысл.

Но если цель:

выбивать эскалации

— убирайте последний мусорный Omber тоже.

Даже если он смотрит на вас и всем своим видом говорит: «ну оставь меня уже в покое».


Что находится в Shrouded Asteroid Belt

Вот здесь я лучше скажу правду, чем нарисую красивую таблицу из воздуха.

CCP не опубликовали состав Highsec Shrouded Asteroid Belt.

И по состоянию на сентябрь 2026 года нормальной общепринятой таблицы с точным количеством каждого типа руды я не нашёл.

Есть ещё одна ловушка.

В старых материалах Equinox тоже существовал Shrouded Asteroid Belt / Shrouded Asteroid Cluster, связанный с nullsec mining upgrades.

В июле 2024 года его вообще переработали и переименовали в Interstitial Ore Deposit с примерно 8,48 млн м³ Abyssal ores, Spodumain и Mercoxit.

Это не тот сайт.

Catalyst в 2025 году отдельно добавил новую highsec-exclusive mining escalation под названием Shrouded Asteroid Belt.

Поэтому если вы гуглите Shrouded Asteroid Belt и находите таблицу на 8,48 млн м³ Spodumain, Bezdnacine, Rakovene, Talassonite и Mercoxit — вы нашли старую nullsec-механику, а не нынешний хайсековый джекпот.

Это важный момент, потому что половина поисковой выдачи сейчас смешивает два совершенно разных сайта.


Что известно про хайсековый Shrouded Belt от игроков

Здесь уже начинается не официальная документация, а полевые наблюдения.

В ноябре 2025 года игрок, утверждавший, что получил такую эскалацию, описывал примерно 100 астероидов и оценивал найденную руду тогда примерно в 2,5–6 млрд ISK. Другие игроки также сообщали, что эскалация появляется индивидуально и не создаёт общего публичного маяка.

Эту цену я бы сегодня вообще не использовал как ориентир.

Рынок после возвращения Omber/Kernite уже успел сильно измениться, а стоимость руды плавает.

Но как подтверждение масштаба сайта это интересно:

Shrouded — действительно джекпот, а не ещё один Small Omber на три цикла Hulk.

Когда я сам его выбью, вот тогда уже можно будет снять Survey Scanner, выгрузить полный состав и получить нормальную современную таблицу без гаданий.


Empire Border Rare Asteroids — Megacyte и Zydrine прямо в хайсеке

Теперь отдельная ветка хайсек-майнинга, существующая независимо от Catalyst.

В системах 0.5, которые непосредственно граничат с Lowsec, может появиться:

Empire Border Rare Asteroids.

Там находятся:

Ytirium → Isogen

Ducinium → Megacyte

Eifyrium → Zydrine

плюс качественные Dark Ochre и Crokite.

По современной таблице состав выглядит так:

Руда Камней Units Объём
Ytirium 16 200 000 120 000 м³
Ducinium 1 2 073 33 168 м³
Eifyrium 1 2 073 33 168 м³
Dark Ochre IV-Grade 1 1 036 8 288 м³
Crokite IV-Grade 1 1 036 16 576 м³

20 астероидов.

Любопытный момент: если сложить строки текущей таблицы UniWiki, получается примерно 211 200 м³, тогда как в самой строке Sum на странице указано 207 776 м³.

То есть даже здесь исходная таблица имеет небольшое внутреннее расхождение.

Но состав и порядок величины понятны.

И вот это уже настоящий хайсековый сюр.

Вы сидите в 0.5 CONCORD space и добываете руду, которая при переработке даёт Megacyte и Zydrine.


Как эффективно искать Empire Border Rare Asteroids

Здесь не надо прочёсывать весь хайсек.

Условие спавна географическое:

система 0.5 должна непосредственно иметь гейт в Lowsec.

Поэтому сначала строим список таких систем.

Дальше гоняем именно их через Agency → Ore Anomalies.

Сами Border Rare Asteroids являются anomaly, а не signature, поэтому Core Scanner Probes опять не нужны.

После первого варпа Catalyst теперь также создаёт для таких хайсековых сайтов публичный beacon.

Следовательно, если нашли свежий Border site — долго думать над смыслом жизни не стоит.

Пока вы раздумываете, какой Hulk красивее смотрится на фоне Ducinium, туда уже варпает соседняя Orca.


Small Mordunium Deposit

Есть ещё один очень интересный вариант.

С августа 2025 года Small Mordunium Deposit может редко появляться в Highsec 0.5, непосредственно граничащем с Lowsec.

Причём здесь была забавная история.

31 июля CCP первоначально перепутали Small и Medium Mordunium и отправили не те сайты не в тот security-space.

1 августа это исправили:

Small Mordunium → Highsec 0.5 border systems

Mordunium / medium-size site → non-FW Lowsec.

Mordunium является специализированным источником Pyerite.

По текущей сводке UniWiki Tier-1 Small Mordunium имеет приблизительно:

1 000 000 м³ общего объёма.

Вот здесь с точной раскладкой по каждому астероиду проблема.

Актуальной полностью подтверждённой таблицы именно хайсекового Small Mordunium пока нет.

Поэтому я не стану делать вид, будто знаю до последней единицы, сколько там каждой разновидности.

Известно точно, что это Pyerite-oriented site семейства Mordunium, и текущие наблюдения игроков подтверждают наличие в таких месторождениях в том числе больших запасов Scordite. Более крупные Mordunium deposits также содержат Omber и другие руды.

Главное для поиска опять то же самое:

0.5 → прямой гейт в Lowsec → проверяем Ore Anomalies.

То есть охоту за Small Mordunium логично объединять с охотой за Empire Border Rare Asteroids.


Самая эффективная схема поиска редкого хайсек-майнинга

Если бы я сегодня целенаправленно занимался именно этим, а не просто копал то, что выросло возле дома, я бы разделил поиск на две независимые охоты.

Первая — Catalyst route.

Берём районы вокруг Mehatoor, Onnamon, Intaki и Amo.

Проверяем все 0.5–0.8 в пределах примерно трёх прыжков.

Agency используем как глобальный радар аномалий.

В каждой системе сразу смотрим Probe Scanner.

Увидели Small/Average/Large Omber или Kernite+Omber — решаем, стоит ли копать.

Параллельно Core Probes проверяют Cosmic Signatures.

Не сканим всё подряд до 100%.

Доводим до 25%.

Не Ore Site — пошёл следующий.

Ore Site — 75%.

Hidden Omber — 100%, bookmark.

Вторая охота — Border route.

Берём только 0.5, непосредственно соединённые с Lowsec.

Ищем сразу:

Empire Border Rare Asteroids

и

Small Mordunium Deposit.

В итоге вы не летаете бессмысленно через сотни обычных систем.

У вас есть конкретный набор географических зон, в которых находится нужный контент.


Что копать в первую очередь

Если смотреть именно на качество ресурса, а не на текущую биржевую цену конкретного дня, приоритет довольно понятный:

  1. Empire Border Rare Asteroids — Ytirium, Ducinium, Eifyrium плюс IV-Grade Dark Ochre/Crokite.
  2. Hidden Omber Deposit — 715k м³, только улучшенный Omber, из которых около 337k м³ Grade IV, плюс повышенный шанс эскалации.
  3. Shrouded Asteroid Belt — если он выпал, бросаем всё и идём смотреть, что там CCP насыпали.
  4. Large Omber / Large Kernite + Omber — примерно 1.2 млн м³ каждый.
  5. Small Mordunium — около миллиона кубов Pyerite-oriented руды.
  6. Average sites.
  7. Small Omber/Kernite sites.

Для большого флота первые пять пунктов имеют очевидно больший смысл.

Small на несколько окон можно буквально разобрать быстрее, чем флот нормально разложит цели.


Важный момент с продажей Omber и Kernite

Не надо автоматически считать:

добыл → сжал → переработал.

CCP одной из причин возвращения этих руд прямо называют Level 3 и Level 4 storyline trade missions, которым нужен Omber/Kernite.

Следовательно, перед компрессией имеет смысл посмотреть рынок именно обычной несжатой руды.

Иногда промышленная стоимость минералов и цена самого сырого mission ore — две совершенно разные истории.

Так что сначала Market.

Потом уже жмём кнопку Compress.

А не наоборот, с последующим традиционным:

«Блять. А назад нельзя?»

Нет. Назад нельзя.


А что с безопасностью?

Обычные Omber/Kernite anomalies после первого посещения перестают быть хоть сколько-нибудь секретными.

У них появляется beacon.

То же относится к Rare Border sites.

Поэтому особенно в 0.5 логика стандартная:

следим за Local;

смотрим D-scan;

дорогие Exhumer не должны стоять без танка только потому, что сверху написано High Security;

Orca тоже не обладает специальным сертификатом бессмертия от CONCORD.

А вот Hidden Omber и Shrouded escalation публичного beacon не получают.

Для спокойной добычи это уже совсем другой уровень.


Итог

После Catalyst Highsec mining наконец снова стал немного похож на реальную профессию, а не только на выбор между Veldspar и Scordite.

Теперь здесь существует как минимум три разных игровых цикла.

Можно просто искать обычные Omber/Kernite anomalies.

Можно заниматься настоящей exploration-охотой за Hidden Omber и пытаться выбить Shrouded Asteroid Belt.

А можно строить маршрут по 0.5 border systems и охотиться за Mordunium, Ytirium, Ducinium и Eifyrium.

И лично мне именно второй вариант кажется самым интересным.

Потому что схема:

найти сигнатуру → высканить Hidden Omber → вычистить 715 тысяч кубов улучшенного Omber → попытаться выбить секретную mining escalation

— это уже нормальный законченный gameplay loop.

А не:

«Вот камень. Вот лазер. Увидимся через четыре часа».

И главный вывод здесь простой.

Если вы последний раз серьёзно смотрели на майнинг в хайсеке несколько лет назад — стоит посмотреть ещё раз.

Он изменился гораздо сильнее, чем кажется.