Крафт и инвентарь на очередных тестах Evocati на Tech Preview
Обзор изменений в системе крафта и инвентаря Star Citizen в новых тестах Evocati на Tech Preview.
Начались очередные тесты, где Evocati проверяют новую систему крафта и обновленный инвентарь. Изменения касаются переработки распределения материалов и улучшения пользовательского интерфейса. Рассмотрим более подробно, что нового и как это может повлиять на вас как игрока.
Переработка системы распределения материалов
Теперь добыча на кораблях упрощена: все камни представляют собой единый ресурс с добавлением инертных веществ. Это значит, что если раньше вы могли наткнуться на несколько видов ресурсов в одном минерале, теперь это не так. Например, если вы ищете редкие материалы, то будьте готовы к тому, что их количество в каждой породы будет меньше, но они будут более ценными. Это значительно упростит процесс поиска нужных ресурсов, но также создаст риск неудачи, если вы не знаете, где искать.
Ключевые моменты:
- Упрощение поиска ресурсов, но меньше шансов на обилие.
- Уменьшение количества SCU в горных породах.
- Обновление информации о месторождениях на звездных картах.
Практические действия:
- Изучите новые месторождения на картах.
- Планируйте свои маршруты заблаговременно.
- Сосредоточьтесь на более ценных ресурсах, используя новые данные.
Изменения в крафте и качестве материалов
В тестах снизился шанс нахождения высококачественных материалов, за исключением региона Pyro, где, наоборот, шанс был увеличен. Это изменение важно, так как теперь успешные крафты требуют более тщательного подбора материалов. Например, для создания нового комплекта брони Antium необходимо учитывать минимальные требования к качеству, что добавляет стратегии в процесс крафта.
Ключевые моменты:
- Снижен шанс нахождения материалов высшего качества.
- Введены минимальные требования к качеству для некоторых рецептов.
- Новые данные о качестве материалов теперь доступны в интерфейсе.
Практические действия:
- Научитесь распознавать материалы по качеству, используя интерфейс.
- Следите за изменениями в шансах на высококачественные материалы в разных регионах.
- Экспериментируйте с новыми рецептами, но учитывайте их требования.
Улучшения в интерфейсе и механике крафта
В этом тесте улучшили интерфейс, добавив возможность фильтрации чертежей по создаваемым предметам. Это значит, что теперь легче находить предметы, которые вы можете создать, исходя из имеющихся материалов. Также введена возможность разбирать предметы для получения материалов, что добавляет еще один уровень стратегии в крафт.
Ключевые моменты:
- Фильтрация чертежей по возможности создания.
- Разборка добычи для получения материалов.
- Улучшенный интерфейс для навигации по инвентарю.
Практические действия:
- Используйте новые фильтры для поиска нужных чертежей.
- Разбирайте ненужные предметы для получения ресурсов.
- Следите за обновлениями интерфейса и комментариями от разработчиков.
Общие ошибки и как их избежать
- Не игнорируйте изменения в шансах на высококачественные материалы. Изучайте новые данные, чтобы не тратить время на бесполезные поиски.
- Не забывайте проверять минимальные требования к качеству для крафта. Это поможет избежать недоразумений и неудач в создании предметов.
- Избегайте перегрузки инвентаря. Понимание, какие материалы вам действительно нужны, поможет сохранить место для более ценных ресурсов.
Эти изменения подчеркивают важность стратегического подхода к крафту и сбору ресурсов. Подписывайтесь на Telegram, следите за трансляциями на Twitch и YouTube, чтобы не пропустить актуальные обновления и советы по игре. Всех вас, обнял, приподнял - до хруста! =)