Большое обновление EVE Miner Hub: производство из своей добычи, торговые маршруты и новые OBS-темы
В EVE Miner Hub появились производственный калькулятор, поиск выгодных изделий из собственной добычи, сравнение рынков NPC и Upwell, расчёт Jump Freighter маршрутов и новые темы OBS.
Большое обновление EVE Miner Hub: от добычи до производства и торговли
Когда я только начинал делать EVE Miner Hub, задача была довольно простой и понятной: собрать добычу со всех персонажей в одном месте и наконец нормально увидеть, сколько накопал флот. Без таблиц вручную, без переключения между аккаунтами и без попыток на глаз сложить десяток mining ledger.
Потом к статистике добавились стоимость, рефайн, история по дням, ISK/час, сжатая добыча, анализ систем, графики цен и OBS-виджет. Но всё равно оставался главный вопрос, который рано или поздно задаёт себе любой майнер:
а что дальше делать с тем, что я накопал?
Можно продать руду. Можно сжать и увезти. Можно переработать и продать материалы. А можно запустить производство — но тогда начинается привычная EVE-математика: чертежи, ME, TE, компоненты, риги, системный индекс, налоги, комиссии, Build или Buy, стоимость собственного склада и ещё десяток мелочей, из-за которых «на глаз вроде выгодно» часто превращается в минус.
Именно поэтому в новом большом обновлении EMH появился полноценный модуль производства, напрямую связанный со статистикой добычи. Вместе с ним я добавил сравнение NPC-станций и Upwell-рынков, расчёт торговых маршрутов и серьёзно обновил виджет для OBS.
Теперь EVE Miner Hub связывает весь путь в одну цепочку:
накопал → переработал → посчитал производство → сравнил рынок → принял решение.
Сначала самое важное: переподключите EVE-персонажей
Для новых рыночных инструментов сервису нужны дополнительные разрешения ESI на чтение информации о структурах, рынках структур и операций кошелька. Старые токены авторизации не получают эти разрешения автоматически.
Поэтому существующих персонажей нужно переподключить.
Удалять персонажа не надо. Статистика добычи не пропадёт.
Откройте в кабинете вкладку «Анализ цен на промышленные материалы», найдите блок «Станции и торговые маршруты» и нажмите «Разрешить рынки и автопоиск». После этого пройдите обычную повторную авторизацию через официальный EVE SSO.
Если все нужные вам рынки доступны одному персонажу, можно начать с него. Если доступ к разным приватным структурам распределён между несколькими персонажами, переподключите каждого, через кого EMH должен видеть эти рынки.
Все новые разрешения работают только на чтение. Сервис не знает ваш пароль от EVE, не может перемещать активы, выставлять или снимать ордера и вообще делать что-либо от имени персонажа.
Почему производство в EMH — это продолжение майнинга
На рынке хватает промышленных калькуляторов. Поэтому мне было неинтересно добавлять ещё одну форму, где пользователь вручную вводит абстрактные минералы и получает очередную таблицу.
Главная фишка EMH в другом: сервис уже знает вашу реальную добычу. Он видит, что именно копали подключённые персонажи, в каком количестве и за какой период. Значит, эти данные можно использовать как исходную точку для производства.
В новой вкладке можно выбрать:
- сегодня;
- неделю;
- месяц;
- всё время.
EMH берёт mining ledger выбранного периода и виртуально перерабатывает добычу по сценарию Tatara + T2 rig с выходом 90,63%. Так получается потенциальный склад материалов, который можно направить в производственную цепочку.
Здесь очень важно слово «потенциальный». Это не ESI Assets и не скан вашего реального ангара. Если руда уже продана, перевезена или потрачена, mining ledger сам об этом не узнает. Но для быстрой оценки накопанной добычи этого более чем достаточно: вы видите не выдуманный набор ресурсов, а результат своей реальной работы за выбранный период.
Как найти, что выгоднее построить из своей добычи
Во вкладке «Производство» есть отдельный блок «Что выгоднее построить из моей добычи?».
Работает он так:
- Вы выбираете период добычи.
- Указываете параметры производства: ME, сооружение, риги, системный индекс, налоги и комиссии.
- Нажимаете «Найти лучшие варианты».
- EMH виртуально перерабатывает добычу на Tatara.
- Сервис проверяет производственные цепочки и показывает товары, которые можно построить из получившихся материалов.
Для каждого варианта видны:
- название и количество готового продукта;
- экономическая прибыль;
- маржа;
- стоимость установки заданий;
- материал, который ограничивает количество запусков;
- ограничение по текущему объёму ордеров Jita.
Самое важное: добытые материалы здесь не считаются бесплатными.
Если у вас в ангаре лежит тританиум, это не означает, что его цена равна нулю. Его можно было продать. Поэтому EMH оценивает материалы после виртуального рефайна по рынку, считает их альтернативную стоимость, добавляет стоимость установки производства и рыночные расходы, а затем сравнивает всё это с ожидаемой стоимостью готового продукта.
В результате цифра экономической прибыли отвечает на нормальный практический вопрос:
сколько дополнительной стоимости даст производство по сравнению с тем, чтобы просто продать полученные после рефайна материалы?
Именно ради этого производственный модуль напрямую связан со статистикой добычи. Майнер, который уже использует EMH для контроля флота, может открыть свой месяц, нажать одну кнопку и увидеть: из того, что реально накопано, можно построить такой-то объём продукта, а потенциальная добавленная стоимость составит столько-то ISK.
Это не обещание гарантированного заработка. Рынок может измениться, продукт ещё нужно продать, а нужный чертёж может стоить денег. Но теперь решение принимается не по ощущениям, а по цифрам.
Как пользоваться производственным калькулятором
Теперь разберём основной калькулятор по шагам.
Шаг 1. Найдите чертёж или готовый предмет
В поиске можно вводить название blueprint или продукта. Например, можно написать Charon, выбрать нужный результат и сразу получить основной производственный чертёж.
После выбора задайте количество запусков. EMH развернёт прямой состав основного задания, а затем построит всю цепочку производимых компонентов до базового сырья.
В результате вы увидите одновременно:
- что требуется непосредственно для основного чертежа;
- какие компоненты можно произвести отдельно;
- сколько базового сырья требуется всей цепочке;
- что уже покрывается складом;
- что нужно купить;
- сколько заданий придётся установить.
Шаг 2. Укажите ME и TE
ME отвечает за расход материалов, TE — за время задания. Параметры основного чертежа и компонентов задаются отдельно, потому что у них могут быть разные исследования.
Для быстрого старта есть три пресета:
- исследованный T1: ME 10 / TE 20;
- T2 после invention: ME 2 / TE 4;
- новый BPO или особый BPC: ME 0 / TE 0.
Стартовый профиль уже заполнен консервативными значениями. Это не попытка угадать ваши навыки и чертежи, а точка, с которой можно начать расчёт и затем заменить параметры на свои.
Шаг 3. Добавьте стоимость чертежа
В поле «Стоимость чертежа / копии» указывается фиксированная сумма на всю серию.
Сюда можно положить:
- цену BPC с контракта;
- стоимость invention;
- расходы на копирование;
- выбранную долю амортизации постоянного BPO.
Эта сумма не маскируется под материал или налог. Она отдельно входит в денежные затраты, экономическую прибыль, ROI и цену безубыточности.
В автоматическом поиске лучших вариантов стоимость неизвестного контрактного чертежа не учитывается. Поэтому после выбора интересного продукта обязательно откройте его в основном калькуляторе и добавьте реальную цену BPC.
Шаг 4. Выберите источник каждого материала
Для каждого материала или компонента доступны три решения:
- взять со склада;
- строить;
- купить в Jita.
Если выбран склад, можно указать доступное количество. Если выбран Build, EMH раскрывает дочерний blueprint и добавляет его материалы, время и стоимость установки. Если выбран Buy, нужное количество считается по Jita Sell.
Это удобно для реального Build/Buy анализа. Например, вы можете сначала полностью развернуть производство корабля до сырья, а затем переключать отдельные компоненты на покупку. Итог обновляется, и сразу видно, где самостоятельное производство экономит ISK, а где только добавляет лишнее время и установочные сборы.
Ручной склад считается дополнительным к mining-stock. Кнопка обеспечения со склада добавляет только недостающее количество, чтобы одна и та же добыча не учитывалась дважды.
Шаг 5. Настройте площадку
В расширенных настройках доступны:
- NPC-станция без бонусов;
- Raitaru;
- Azbel;
- Sotiyo.
Также можно выбрать класс безопасности, T1/T2 ригу на материалы, отдельную T1/T2 ригу на время, имплант BX-801/BX-802/BX-804 и уровни Industry/Advanced Industry.
EMH применяет каждый бонус к своей части формулы:
- сооружение влияет на материалы, время и системную часть установки;
- материальная рига влияет на расход;
- временная рига, навыки и имплант влияют на длительность;
- налог владельца площадки считается отдельно.
Риги в EVE специализированы по группам предметов. В калькуляторе выбранная рига считается подходящей для всей строящейся цепочки. Если разные компоненты производятся на разных структурах и под разными ригами, лучше посчитать их отдельными этапами.
Шаг 6. Выберите систему и реальные комиссии
Начните вводить название производственной системы и выберите её из списка. EMH загрузит актуальный Manufacturing Cost Index из публичного ESI и сам определит класс безопасности.
Дальше укажите:
- налог площадки;
- налог с продажи;
- комиссию брокера;
- прочие расходы;
- статус Alpha/Omega;
- региональный сбор Exordium, если он нужен.
В установку производственных заданий автоматически входит фиксированный сбор SCC 4% EIV. Для Alpha добавляется 0,25% EIV. Для Exordium предусмотрен дополнительный региональный сбор 5% EIV.
В «Прочие расходы» удобно заложить логистику, собственное время, потери на перемещениях и любой другой процент, который не хочется забывать.
Шаг 7. Подключите свою добычу как склад
Выберите период и включите «Учитывать оценку добычи как склад материалов».
EMH добавит потенциальные материалы после рефайна на Tatara к расчёту выбранного чертежа. После этого видно:
- сколько сырья покрывается добычей;
- какие компоненты можно собрать;
- чего не хватает;
- сколько придётся докупить;
- какая часть собственного склада фактически используется.
Так можно проверить конкретную идею. Например: «Если направить всю добычу за месяц в производство этого корабля, сколько корпусов получится, сколько материалов останется и сколько ISK придётся добавить?»
Как читать итог производственного расчёта
В верхней части результата находятся главные показатели.
Cash Profit
Это взгляд на новые деньги. Если материал уже лежит у вас на складе, заново покупать его не нужно, поэтому он не входит в денежную закупку.
Показатель полезен, когда вопрос звучит так: «Сколько ISK мне нужно добавить прямо сейчас и сколько денег останется после продажи?»
Экономическая прибыль по Jita Sell
Здесь собственные материалы получают рыночную стоимость. Готовый продукт и использованный склад оцениваются по Jita Sell. Из выручки вычитаются налоги, брокер, прочие расходы, установка заданий и стоимость чертежа.
Это основной сценарий для оценки продажи через Sell-ордер.
Экономическая прибыль по Jita Buy
Сценарий показывает результат немедленной продажи готового товара в существующие Buy-ордера. Брокерская комиссия не применяется, потому что собственный Sell-ордер не создаётся, но налог с продажи и прочие расходы остаются.
Если реального Jita Buy нет, EMH не заменяет его средней ценой и показывает сценарий недоступным.
ROI и break-even
ROI показывает доходность относительно полной экономической стоимости вложений, а break-even — минимальную цену единицы готового продукта, при которой выбранная серия не уходит в минус.
Рядом доступна подробная разбивка:
- материалы;
- собственный склад;
- закупка;
- blueprint cost;
- EIV;
- системная часть установки;
- налог площадки;
- SCC;
- Alpha/Exordium сборы;
- рыночные комиссии;
- время основного задания и всей последовательной цепочки.
Если для материала нет Jita Sell, но ESI возвращает положительную global average, строка явно помечается как оценочная. Если цены нет вообще, EMH не показывает зелёную «прибыль» на нулевой стоимости: итог отмечается как неполный.
Станции и торговые маршруты
Второй большой блок обновления находится во вкладке анализа цен.
Теперь под графиком можно сохранить до 30 рынков: NPC-станции, публичные Upwell и приватные структуры, доступные переподключённым персонажам.
Сценарий работы простой:
- Выберите материал в каталоге справа от графика.
- Посмотрите дневные, недельные или месячные свечи.
- Выберите систему.
- Добавьте нужную станцию или Upwell-структуру.
- Укажите вместимость Jump Freighter и процент расходов.
- Сравните Jita с выбранными рынками.
После выбора системы список станций раскрывается сразу. EMH объединяет NPC-каталог, публичные market-структуры и приватные структуры, которые встретились в операциях кошелька авторизованного персонажа.
ESI не умеет выдать исчерпывающий список всех selective-ACL структур, доступных конкретному пилоту. Поэтому для редкого случая остаётся fallback: можно вставить EVE showinfo-ссылку или ID структуры. Сервер заново проверит доступ и систему через ESI. Приватный reference отправляется в теле POST-запроса, а не в URL.
Что можно сравнить
Для выбранного товара EMH показывает:
- максимальный Jita Buy;
- минимальный Jita Sell;
- Jita mid-price;
- Buy, Sell и mid выбранного рынка;
- разницу относительно Jita;
- доступный объём ордеров;
- источник стакана.
Для NPC используется публичный региональный market. Для доступной приватной структуры загружается её точный стакан. Если авторизации или ACL недостаточно, сервис прямо об этом сообщает и не изображает отсутствие доступа как пустой рынок.
Как считается торговый маршрут
Текущий маршрут работает в направлении:
купить по Jita Sell → довезти → продать в Buy выбранной станции.
Калькулятор проходит по глубине реальных ордеров. Он не умножает самую выгодную цену на полный Jump Freighter, если по этой цене покупают только тысячу единиц.
Одновременно учитываются:
- объём доступных Sell-ордеров в Jita;
- объём Buy-ордеров назначения;
- объём одной единицы товара;
- вместимость JF;
- указанный процент расходов.
На выходе вы видите стоимость закупки, выручку, валовую прибыль, чистую прибыль, маржу и то, какая сторона ограничила сделку.
Несколько реальных кейсов для торговых маршрутов
Доставка дефицитного материала в null-sec
На домашней структуре появился хороший Buy на минерал, PI или ледяной продукт. Вы выбираете материал на графике, добавляете структуру, ставите реальную вместимость JF и смотрите, сколько товара действительно можно купить в Jita и продать дома.
Если Buy покрывает только четверть трюма, EMH не будет рисовать прибыль от полной загрузки.
Сравнение нескольких рынков
Можно сохранить корпоративную структуру, соседний alliance market и NPC-хаб. Один выбранный материал сравнивается со всеми локациями, поэтому быстро видно, где спред лучше и где есть настоящая глубина ордеров.
Работа вместе с графиком цены
Допустим, материал заметно вырос за неделю. На одном экране можно посмотреть свечи, текущий Jita mid, локальный Buy и доступный объём. Это не предсказание рынка, но нормальная точка для решения: покупать сейчас, подождать или вообще выбрать другой товар.
Проверка полной загрузки Jump Freighter
Красивый процент маржи мало что значит, если ликвидности хватает на 5 000 m³. Калькулятор показывает ограничение по объёму, поэтому можно заранее понять, получится ли загрузить JF полностью или оставшийся трюм придётся заполнять другим товаром.
Учёт логистики и риска
Топливо, collateral, cyno chain, риск маршрута и время пилота пока не считаются отдельными строками. Их можно заложить общей долей расходов. Я специально оставил это ручным параметром: у разных пилотов стоимость одного и того же маршрута отличается слишком сильно.
EMH пока не перебирает автоматически все предметы и все пары станций. Вы выбираете товар на графике и проверяете конкретный маршрут. Это инструмент принятия решения, а не обещание автоматического вечного арбитража.
Что изменилось в OBS
OBS-виджет тоже получил крупное обновление.
Главной суммой теперь показывается стоимость сжатой добычи. Стоимость несжатой руды осталась рядом меньшей строкой. Это удобнее для стрима: зритель видит более практичную оценку результата, но исходная стоимость никуда не исчезает.
Добавлены шесть готовых тем:
- стандартная;
- high-sec;
- low-sec;
- null-sec;
- лёд;
- газ.
Кроме этого, можно создавать собственные темы и настраивать ширину, отступы, скругление, фон, прозрачность, обводку, цвета, размеры текста и шрифт. В кабинете есть предварительный просмотр.
Обычный OBS URL использует активную тему. Но у каждой темы есть и свой закреплённый URL. Например, можно сделать отдельную сцену OBS для ледяного флота и не бояться, что она изменится после переключения основной темы аккаунта.
Формат widget token и публичный mining API в этом обновлении не менялись. Рабочие OBS-ссылки не нужно заменять только из-за новых тем.
Что важно помнить
Я постарался сделать расчёты максимально подробными, но EVE остаётся EVE. Любой калькулятор работает с данными и допущениями.
- Mining-stock — это потенциальные материалы из ledger, а не фактический ангар.
- Рекомендации считают каждый продукт отдельно, а не собирают оптимальный портфель из десятка товаров.
- Ограничение по текущим ордерам — сигнал ликвидности, а не гарантия будущей продажи.
- Manufacturing time считается последовательно и пока не моделирует параллельные слоты.
- Invention, reactions, реальные owned blueprints, их фактические ME/TE и assets автоматически не импортируются.
- Для смешанных цепочек с разными сооружениями и специализированными ригами лучше делать несколько расчётов.
- В торговом маршруте отдельно не считаются топливо, залог, cyno chain, риск и время.
Но даже с этими ограничениями новый модуль решает главную задачу: он даёт майнеру быстрый и понятный способ проверить производственную идею на своей реальной добыче, увидеть полную математику и не забыть половину расходов.
Итог
EVE Miner Hub начинался как сервис, который отвечал на вопрос «сколько мы накопали?». После этого обновления он помогает ответить ещё на три:
- что можно произвести из накопанного;
- насколько производство может быть выгоднее продажи материалов;
- где и как потом продать или перевезти результат.
Именно такой я и хотел видеть эту систему: не набор разрозненных калькуляторов, а единый кабинет, в котором добыча становится исходными данными для следующего решения.
Обновление уже работает. Заходите в кабинет, обязательно переподключите нужных EVE-персонажей, откройте «Производство» и попробуйте расчёт на своём месяце добычи.
Если найдёте интересную цепочку, неожиданный Build/Buy или маршрут с хорошей реальной глубиной — присылайте. Мне самому интересно посмотреть, во что игроки начнут превращать свою добычу.
Если хочешь быть на связи, подписывайся на Telegram, Twitch и YouTube. И залетай на стримы.
Всех вас обнял, приподнял — до хруста! =)